ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY - Performances Libérées, Style Redéfini
Entrez dans l'avenir des jeux sur PC haut de gamme avec la ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 16 Go, alimentée par la dernière architecture NVIDIA Ada Lovelace-Next. Cette carte graphique de niveau élite est conçue pour les jeux 4K, le rendu ray tracing et les flux de travail intensifs alimentés par l'IA. Doté de 16 Go de mémoire GDDR7 ultra-rapide, il offre une bande passante et une réactivité exceptionnelles pour les jeux modernes et les applications créatives professionnelles.
L'édition AMP Extreme INFINITY dispose du refroidissement avancé exclusif IceStorm 3.0 de ZOTAC, d'une durabilité renforcée et d'un système d'éclairage RGB INFINITY accrocheur. Construit en tenant à l'esprit les passionnés, il est overclocké en usine pour des performances prêtes à l'emploi, et est conçu pour repousser les limites en matière de performance, d'esthétique et de contrôle thermique.
La Performance Rencontre Le Design
Le ZOTAC GAMING RTX 5080 AMP Extreme INFINITY redéfinit les performances GPU haut de gamme, combinant puissance brute avec un design audacieux. Idéal pour les joueurs, les streamers et les créateurs qui exigent des performances et un style de pointe, il est conçu pour exécuter les jeux les plus exigeants et les applications créatives d'aujourd'hui et de demain à des paramètres ultra et des résolutions élevées.
Améliorez votre expérience de jeu et de création avec la ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 16 Go - où la puissance rencontre l'innovation.
Zotac GAMING GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY NVIDIA 16 Go
Spécification technique
Modèle de GPU : NVIDIA GeForce RTX 5080
Architecture : Ada Lovelace-Next
CUDA Cores : [TBD - espace réservé basé sur la version officielle]
Mémoire vidéo : 16 Go GDDR7
Interface mémoire : 256 bits
Vitesse de mémoire : [Bande passante exacte TBD - GDDR7, ultra-rapide]
Boost Clock : Factory Overclocked (édition AMP Extreme) - [Boost frequency TBD]
Ray Tracing Cores : 3e génération
Tensor Cores : 4e génération (caractéristiques améliorations par l'IA)
Prise en charge DLSS : NVIDIA DLSS 4.0
Système de refroidissement :
Refroidissement avancé IceStorm 3.0
Conception à triple ventilateur
Dissipateur thermique en aluminium pleine longueur
Grande chambre à vapeur et caloducs composites
Éclairage : INFINITY RGB (adressable, entièrement personnalisable via ZOTAC FireStorm)
Plaque arrière : métal moulé sous pression avec durabilité prolongée et support de refroidissement passif
Interface : PCI Express 5.0 x16
Sorties d'affichage :
3 × DisplayPort 2.1
1 × HDMI 2.1a
Résolution numérique maximale : jusqu'à 8K (7680 × 4320)
VR Ready : Oui
Encodage/décodage AV1 : Prise en charge du double matériel AV1
Connecteur d'alimentation : 1 × 16 broches (12VHPWR)
Bloc d'alimentation recommandé : 850 W minimum
Dimensions : [Triple-fente - Taille exacte à déterminer]
Support logiciel :
Utilitaire ZOTAC FireStorm (performance, éclairage, courbes de ventilateur)
Expérience NVIDIA GeForce
NVIDIA Studio, Reflex, Broadcast, G-SYNC
Version DirectX : DirectX 12 Ultimate
Version OpenGL : OpenGL 4.6
Système d'exploitation : Windows 11 / 10 (64 bits)EAN
8886307700032
Code fabricant
ZT-B50800B-10P
Caractéristiques clés
GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 basé sur l'architecture Ada Lovelace-Next de nouvelle génération
Mémoire vidéo GDDR7 de 16 Go pour un rendu à grande vitesse et des jeux 4K ultra-lisses
Factory Overclocked - AMP Extreme INFINITY Edition pour des horloges de boost supérieures
Système de refroidissement avancé ZOTAC IceStorm 3.0 avec configuration triple ventilateur, grande chambre à vapeur et dissipateur thermique pleine longueur
Éclairage RGB INFINITY avec options de personnalisation dynamique via le logiciel ZOTAC FireStorm
Interface PCI Express 5.0 pour une bande passante ultra-rapide
Plusieurs sorties d'affichage : 3 × DisplayPort 2.1 et 1 × HDMI 2.1a
Encodeur/décodeur double matériel AV1 pour une création et un streaming de médias 4K/8K efficaces
Prise en charge de DLSS 4.0, Ray Tracing et NVIDIA Reflex pour les visuels ultra-réactifs et les graphiques réalistes
Plaque arrière en métal et PCB personnalisé pour une durabilité et une dissipation de chaleur accrues
Prêt pour NVIDIA Studio, Broadcast, G-SYNC et GeForce Experience
VR Ready et optimisé pour les flux de travail d'IA, les outils créatifs et les eSports à FPS élevés
































